Opdrachtomschrijving
Project vrij is een project waarbij wij helemaal vrijgelaten worden in wat wij willen doen. We hebben voor dit project besloten een groep te vormen met mensen die allemaal hetzelfde doel wilden bereiken.
Doel
Voor dit project wilde we graag een ervaring creëren waar we een fysiek onderdeel wilde hebben waarbij de gebruiker het gevoel heeft magie te gebruiken en de interacties centraal te laten staan.
Het verhaal van Baba Yaga
Het verhaal van Baba Yaga kent heel veel verschillende versies omdat het een verhaal is die al jaren mond op mond verteld wordt. In de versie van het verhaal waar wij ons aan vast hebben gehouden gaat het om een jong meisje op zoek naar een medicijn. Verloren in het bos waar Baba Yaga woont, komt ze haar vier handlangers tegen die allemaal iets van haar vragen. De handlangers zijn de hond die wacht op het brood, de kat die zit te wachten op vlees, de boom die versierd wil worden met een lintje en de poort die graag olie wil voor zijn schanieren.
Het meisje had vier objecten meegenomen, waarmee ze bij iedere handlanger een soort opdracht kon voltooien. Ze moet haar moed gebruiken maar komt uiteindelijk aan haar medicijn en verlaat het bos veilig.
proces van creëren bordspel
In het begin van de ontwikkelingsfase hebben wij met ons spel paper-prototype gemaakt. Tijdens het spelen van dit spel hebben we onze wensen duidelijker kunnen maken en zijn we gaan schetsen aan een ontwerp voor het bord.
Rond het huis heb je 4 vakken waar de spelers beginnen. Dit is hun veilige basis en moeten ze terug komen op het moment dat ze gepakt worden door Baba Yaga. De roze vakjes zijn de kans vakjes. Op deze vakjes ontvang je een kanskaart. Dit kan positieve en negatieve gevolgen hebben voor het spel.
De bergen hebben we gemaakt van kippengaas en papier-maché. Deze hebben we
vervolgens groen geverfd om het een bosachtige uitstraling te geven. Alle onderdelen op het bord zijn met de hand gemaakt. Zo zijn de boompjes gemaakt uit gevlochten ijzerdraad en vervolgens ingepakt met crepe papier. De bloemen zijn samengevlochten met kraaltjes en ijzerdraad. Alle onderdelen voor de interacties op het bord zijn met de hand van klei gemaakt.
Als laatste puntjes op de i hebben we textiel toegevoegd om water te imiteren. Daarnaast
hebben we een ledstrip en wol toegevoegd onder het bord om het effect te geven dat het
zweeft. Hierdoor voelt het hele geheel een stukje magischer. 

Mijn taken
De hologram doos
Voor dit project wilde we graag een verteller die het verhaal aan je uitlegde in het spel, hierdoor blijf je meer in het spel, je ervaart een grotere immersie. Hiervoor heb ik eerst getest hoe we een hologram zouden kunnen maken. Hiervoor ben ik met karton en plastic gaan testen.
Toen dit eerste prototype goed werkte, heb ik een houten ombouw uitgesneden uit MDF met laserprinten. hier hebben we toen een screenprotector in gezet in verband met dat je door dikker glas de hologram dubbel zag.

Prototype oven
Voor het maken van prototype van de oven ging het helemaal fout. Ik had in het prototype heel mooi uitgedacht en getest hoe het zou werken, maar het karton buigt meer mee dan MDF materiaal. Dus toen ik de over ging 3D snijden was het materiaal te zwaar en paste net niet in elkaar. Dit gedeelte van het bordspel is uiteindelijk ook een stilstaand huisje geworden.

